在報紙上看到這篇報導 ” 經部打算讓電子書上雲端 ,這讓我想起之前我寫的另一篇文章 “ipadHTML5與電子書淺談,其實當時除了寫該篇文章之外,在同時我也將這個議題當做練習題來思考,發揮自身所長,做了一些該產品的初步規畫,說穿了,反正我自己一個人也寫做不出來這樣的產品,不如就跟各位分享,如果有興趣的人可以跟我一起討論,相互求進步。不過,由於篇幅較長,我會將它分成數週刊登出來,請各位見諒。 



可互動的電子書與雜誌引擎 
(HTML5+CSS3+JS+Social DRM)

此產品規畫嘗試解決的問題
1. 現有電子書需要特殊閱讀器的限制
2. 可以跨平台閱讀,不論是手機、平版電腦、一般PC只要有遵守HTML5相關Browser即可
3. 現有電子書呆版無法互動的問題
4. 可互動電子書需下載大檔案的問題
5. 透過連線方式進行使用者身分認證,並經由連線方式提供更多元的資料呈現,間接解決版權上的難處
6. 透過HTML5離線閱讀功能及圖片浮水印的方式,達成離線閱讀與Social DRM的效果。
 7. epub2.1 目前仍在製定標準中,預定將納入HTML5相關標準規格,未來轉換成本相對較低,不會有重覆投資的問題
8. 解決EP(電子、紙本)同步問題,降低出版業的作業成本,由於採用的是標準的HTMLCSS相關格式,未來如要轉換為XML或其他紙本格式,將會相對易於轉換。

此產品規畫不處理的問題
 1. 預期Adobe將推出製作結果輸出為HTML5+CSS3+JavaScript的製作工具,故相關內容編排將不在此產品的規畫範圍內,而留給第三方工具使用。
2. 本系統應該只專注在核心引擎的開發,盡量以開放的態度容納各式標準的工具使用。
3. 依據之前唱片業的經驗,加解密的DRM除了阻礙合法使用者之外,並不能真正的保護音樂內容,所以在此產品內,對於傳統加解密DRM也興趣不大,在觀念上將採用Social DRM的方式來進行保護。
4. 外部多樣化廣告,多半跟文章內容無關,所以建議採用iframe的方式內嵌,而非由電子書引擎提供。

建議的市場目標
國內外的內容出版業者
(1)   電子書、電子雜誌 (更多的內容型態)
(2)   童書 (提供有趣的聲光效果)
(3)   線上教學業者 (書籍教學內容、視訊教學、線上考試….等等)
(4)   升學相關參考書業者 (同上)
(5)   政府相關的出版期刊單位 (更多的內容型態、可供查詢的線上資料庫…)
  
版權保護方式
不採取傳統的DRM加密保護方式,此方式成本高並且易於被破解,並且需要有特定的閱讀器才可閱讀。而採用網站經營的好處在於 (1)使用者需要登入後才可以享受各式動態互動的內容,不登入的使用者將無法享有 (2)由於也准許使用者離線閱讀,所以某些靜態資料,如靜態圖片將採用Social DRM的設計方式,也就是在圖片中加入個人化的浮水印,若發現有大量異常的複製可以馬上將該帳號停用,並且採取相關的法律行動,做為嚇阻之用。